Rust 算术运算的 Panic 陷阱:从取模零说起

发表于 2025-12-02 2702 字 14 min read

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在刷 Rust 算法题时发现了一个独特现象:对零取模会直接导致程序 panic!这与其他语言的行为截然不同。本文深入探讨 Rust 中会导致 panic 的算术运算场景,包括除零、整数溢出、INT_MIN/-1 等特殊情况,以及 Rust 提供的 checked_、wrapping_、saturating_ 等安全替代方案。理解这些行为对于编写健壮的 Rust 程序至关重要。

前言

今天在刷 Rust 算法题时,遇到了一个让我印象深刻的情况:当我尝试对 0 取模时,程序直接 panic 了!

fn main() {
    let x = 10;
    let y = 0;
    let result = x % y;  // 💥 thread 'main' panicked at 'attempt to calculate the remainder with a divisor of zero'
}

这个行为在其他语言中并不常见。比如在 JavaScript 中,10 % 0 会返回 NaN;在 Python 中会抛出 ZeroDivisionError 异常(可以被捕获)。而 Rust 选择直接 panic,整个程序崩溃,无法通过普通的错误处理机制捕获

这引发了我的好奇:Rust 中还有哪些类似的”地雷”?让我们一探究竟。

Rust 中会导致 Panic 的算术运算

1. 除法和取模运算的零除错误

在 Rust 中,整数的除法和取模运算遇到零除数时会无条件 panic

fn main() {
    let a = 10;
    let b = 0;

    // 💥 除法遇到零:panic!
    // let div = a / b;

    // 💥 取模遇到零:panic!
    // let rem = a % b;

    println!("这行代码永远不会执行");
}

为什么会这样?

Rust 的设计哲学是:宁可 panic 也不产生未定义行为(Undefined Behavior, UB)。在很多底层语言(如 C/C++)中,除以零会导致 UB,这可能造成:

  • 程序段错误(Segmentation Fault)
  • 返回垃圾值
  • 安全漏洞

Rust 通过显式 panic 来避免这些不可预测的行为,让错误在第一时间暴露出来。

浮点数例外

有趣的是,浮点数的除零操作不会 panic,而是遵循 IEEE 754 标准:

fn main() {
    let x = 10.0;
    let y = 0.0;

    println!("{}", x / y);      // ✅ inf (正无穷)
    println!("{}", -x / y);     // ✅ -inf (负无穷)
    println!("{}", y / y);      // ✅ NaN (Not a Number)

    // 浮点数取模也不会 panic,但会返回 NaN
    println!("{}", x % y);      // ✅ NaN
}

2. 整数溢出的特殊边界情况

还有一个更隐蔽的陷阱:INT_MIN / -1INT_MIN % -1 也会 panic

fn main() {
    let min = i8::MIN;  // -128
    let divisor = -1;

    // 💥 这会 panic!
    // let result = min / divisor;

    // 💥 这也会 panic!
    // let remainder = min % divisor;
}

为什么?

对于 8 位有符号整数 i8

  • 最小值:i8::MIN = -128
  • 最大值:i8::MAX = 127

当我们计算 -128 / -1 时,数学结果应该是 128,但这超出了 i8 的表示范围(最大只能到 127),导致溢出。Rust 选择 panic 而不是返回错误的结果。

fn demonstrate_overflow() {
    // 对于不同的整数类型,都存在这个问题
    println!("i8::MIN  / -1 会 panic: {}", i8::MIN);   // -128 / -1 = 128 (溢出!)
    println!("i16::MIN / -1 会 panic: {}", i16::MIN);  // -32768 / -1 = 32768 (溢出!)
    println!("i32::MIN / -1 会 panic: {}", i32::MIN);  // -2147483648 / -1 = 2147483648 (溢出!)
    println!("i64::MIN / -1 会 panic: {}", i64::MIN);  // 同理
}

3. Debug 模式下的整数溢出

Rust 在 debug 模式和 release 模式下对整数溢出的处理不同

fn main() {
    let max = u8::MAX;  // 255

    // Debug 模式:💥 panic!
    // Release 模式:✅ 环绕到 0 (wrapping)
    let result = max + 1;

    println!("Result: {}", result);
}

行为差异:

模式溢出行为原因
Debug (cargo build)Panic帮助开发者尽早发现 bug
Release (cargo build --release)二进制补码环绕性能优化,避免运行时检查开销

在 release 模式下:

u8::MAX + 1      // => 0   (255 + 1 环绕为 0)
u8::MIN - 1      // => 255 (0 - 1 环绕为 255)
i8::MAX + 1      // => -128 (127 + 1 环绕为 -128)

这意味着:同样的代码在不同编译模式下可能有完全不同的行为!

Rust 的解决方案:显式的溢出处理

为了让开发者能够精确控制溢出行为,Rust 提供了多种方法变体:

1. checked_* 系列:安全检查,返回 Option

fn safe_division(a: i32, b: i32) -> Option<i32> {
    a.checked_div(b)
}

fn main() {
    println!("{:?}", 10.checked_div(2));   // Some(5)
    println!("{:?}", 10.checked_div(0));   // None - 零除返回 None 而不是 panic
    println!("{:?}", i32::MIN.checked_div(-1)); // None - 溢出返回 None

    // 其他 checked 方法
    println!("{:?}", 255u8.checked_add(1));     // None
    println!("{:?}", 0u8.checked_sub(1));       // None
    println!("{:?}", 128i8.checked_mul(2));     // None
    println!("{:?}", 10.checked_rem(0));        // None - 取模零也返回 None
}

适用场景:

  • 用户输入处理
  • 外部数据验证
  • 需要优雅处理错误的场景

2. wrapping_* 系列:显式环绕行为

fn main() {
    // 无论 debug 还是 release 模式,都保证环绕行为
    println!("{}", 255u8.wrapping_add(1));      // 0
    println!("{}", 0u8.wrapping_sub(1));        // 255
    println!("{}", 200u8.wrapping_mul(2));      // 144 (400 % 256)

    // 环绕除法:零除仍然会 panic!
    // println!("{}", 10.wrapping_div(0));  // 💥 仍然 panic

    // 但 INT_MIN / -1 会环绕而不是 panic
    println!("{}", i8::MIN.wrapping_div(-1));   // -128 (环绕到自身)
}

适用场景:

  • 哈希计算
  • 密码学算法
  • 需要明确的模运算语义

3. saturating_* 系列:饱和到边界值

fn main() {
    // 溢出时返回类型的最大/最小值
    println!("{}", 255u8.saturating_add(1));    // 255 (不超过最大值)
    println!("{}", 0u8.saturating_sub(1));      // 0   (不低于最小值)
    println!("{}", 200u8.saturating_mul(2));    // 255 (饱和到最大值)

    // 有符号整数
    println!("{}", 127i8.saturating_add(1));    // 127
    println!("{}", (-128i8).saturating_sub(1)); // -128

    // 除法仍然对零除 panic
    // println!("{}", 10.saturating_div(0));  // 💥 panic
}

适用场景:

  • 音频/视频处理(音量、亮度限制)
  • 游戏开发(生命值、伤害计算)
  • UI 组件(滚动位置、进度条)

4. overflowing_* 系列:返回结果和溢出标志

fn main() {
    let (result, overflowed) = 255u8.overflowing_add(1);
    println!("Result: {}, Overflowed: {}", result, overflowed);
    // Result: 0, Overflowed: true

    let (result, overflowed) = 100u8.overflowing_add(50);
    println!("Result: {}, Overflowed: {}", result, overflowed);
    // Result: 150, Overflowed: false

    // 可以用来实现自定义的溢出处理逻辑
    let (div, overflow) = i8::MIN.overflowing_div(-1);
    println!("Division: {}, Overflow: {}", div, overflow);
    // Division: -128, Overflow: true
}

适用场景:

  • 需要记录溢出事件
  • 实现自定义的错误报告
  • 性能敏感但需要溢出信息的代码

5. strict_* 系列:总是 Panic(Rust 1.80+)

fn main() {
    // 无论 debug 还是 release,溢出总是 panic
    // let result = 255u8.strict_add(1);  // 💥 panic in both debug and release

    // 这对于需要严格保证数学正确性的场景很有用
}

适用场景:

  • 金融计算
  • 科学计算
  • 任何不能容忍静默溢出的场景

完整的除零安全处理示例

结合上面的知识,我们可以写一个安全的计算器函数:

#[derive(Debug, PartialEq)]
enum CalcError {
    DivisionByZero,
    Overflow,
}

fn safe_calculator(a: i32, b: i32, op: char) -> Result<i32, CalcError> {
    match op {
        '+' => a.checked_add(b).ok_or(CalcError::Overflow),
        '-' => a.checked_sub(b).ok_or(CalcError::Overflow),
        '*' => a.checked_mul(b).ok_or(CalcError::Overflow),
        '/' => {
            if b == 0 {
                Err(CalcError::DivisionByZero)
            } else {
                a.checked_div(b).ok_or(CalcError::Overflow)
            }
        }
        '%' => {
            if b == 0 {
                Err(CalcError::DivisionByZero)
            } else {
                a.checked_rem(b).ok_or(CalcError::Overflow)
            }
        }
        _ => panic!("Unsupported operation"),
    }
}

fn main() {
    println!("{:?}", safe_calculator(10, 2, '/'));   // Ok(5)
    println!("{:?}", safe_calculator(10, 0, '/'));   // Err(DivisionByZero)
    println!("{:?}", safe_calculator(10, 0, '%'));   // Err(DivisionByZero)
    println!("{:?}", safe_calculator(i32::MAX, 1, '+')); // Err(Overflow)
    println!("{:?}", safe_calculator(i32::MIN, -1, '/')); // Err(Overflow)
}

Rust vs 其他语言

让我们对比一下不同语言对除零的处理:

语言10 / 0 行为10 % 0 行为可捕获?
RustPanic(程序崩溃)Panic(程序崩溃)❌ 不可用 try-catch 捕获
Python抛出 ZeroDivisionError抛出 ZeroDivisionError✅ 可用 try-except 捕获
JavaScriptInfinityNaN✅ 不抛出异常,返回特殊值
Java抛出 ArithmeticException抛出 ArithmeticException✅ 可用 try-catch 捕获
C/C++未定义行为(UB)未定义行为(UB)❌ 无标准异常机制
GoPanicPanic⚠️ 可用 recover 捕获(不推荐)

Rust 的设计权衡:

  1. 不使用异常机制:Rust 没有 try-catch 异常系统,这避免了隐藏的控制流和性能开销
  2. 强制显式处理:通过 checked_* 等方法,强制开发者在可能出错的地方显式处理
  3. Panic 是最后手段:Panic 用于”不可恢复的错误”,而零除被认为是编程错误而非业务逻辑错误

实战建议

1. 算法题中的处理

在刷算法题时,可以这样处理:

// ❌ 危险:可能 panic
fn solve_naive(n: i32, m: i32) -> i32 {
    (n * n) % m  // 如果 m 为 0,直接崩溃
}

// ✅ 安全:添加前置检查
fn solve_safe(n: i32, m: i32) -> Option<i32> {
    if m == 0 {
        return None;
    }
    Some((n * n) % m)
}

// ✅ 更好:使用 checked 方法
fn solve_better(n: i32, m: i32) -> Option<i32> {
    n.checked_mul(n)?.checked_rem(m)
}

2. 生产代码的建议

// 对于用户输入,总是使用 checked_* 方法
fn process_user_input(dividend: i32, divisor: i32) -> Result<i32, String> {
    dividend
        .checked_div(divisor)
        .ok_or_else(|| {
            if divisor == 0 {
                "除数不能为零".to_string()
            } else {
                "计算溢出".to_string()
            }
        })
}

// 对于性能敏感且确定不会溢出的代码,可以使用普通运算符
fn fast_index_calculation(base: usize, offset: usize, size: usize) -> usize {
    // 假设已经在外层保证了不会溢出
    (base + offset) % size
}

// 对于需要环绕语义的场景,明确使用 wrapping_*
fn hash_combine(hash1: u64, hash2: u64) -> u64 {
    hash1.wrapping_add(hash2).wrapping_mul(0x9e3779b97f4a7c15)
}

3. 测试建议

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    #[should_panic(expected = "divide by zero")]
    fn test_division_by_zero_panics() {
        let _ = 10 / 0;
    }

    #[test]
    #[should_panic(expected = "remainder")]
    fn test_modulo_by_zero_panics() {
        let _ = 10 % 0;
    }

    #[test]
    fn test_safe_division() {
        assert_eq!(10.checked_div(2), Some(5));
        assert_eq!(10.checked_div(0), None);
        assert_eq!(i32::MIN.checked_div(-1), None);
    }
}

总结

关键要点

  1. Rust 中会导致 panic 的算术运算:

    • a / 0a % 0(整数)
    • INT_MIN / -1INT_MIN % -1
    • Debug 模式下的整数溢出
  2. 浮点数例外:

    • f32/f64 的除零不会 panic,返回 InfinityNaN
  3. Debug vs Release 的差异:

    • Debug:溢出 panic,帮助调试
    • Release:溢出环绕,优化性能
    • 使用 checked_* 等方法可以统一行为
  4. Rust 的解决方案:

    • checked_*:安全检查,返回 Option<T>
    • wrapping_*:显式环绕
    • saturating_*:饱和到边界
    • overflowing_*:返回结果和溢出标志
    • strict_*:总是 panic(Rust 1.80+)
  5. 设计哲学:

    • 避免未定义行为
    • 强制显式处理
    • Panic 用于不可恢复的编程错误

实践建议

  • 用户输入和外部数据:总是使用 checked_* 方法
  • 算法题:添加边界检查或使用 checked_*
  • 性能关键路径:如果确定安全,可以用普通运算符,但要有充分的注释说明
  • 需要环绕语义:明确使用 wrapping_*
  • 测试:为边界情况编写测试,包括 panic 测试

延伸阅读


最后提醒: 这些行为不是 bug,而是 Rust 为了安全性做出的有意设计。理解这些特性,才能写出既安全又高效的 Rust 代码。下次刷算法题时,记得留意除法和取模操作,不要让你的解答因为一个 % 0 而崩溃!

写到这里,我想起了前一个月的 cloudflare的unwarp 造成的panic!。真的很好笑。

一定要注意rust一切可能引起panic!的可能性,才不会像cloudflare的unwarp方法一样,搞出的几十亿美金的全球网站崩溃漏洞。

Sources: